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☆マテリアルズ
ご存じの通り、闇の書の残滓がトリプルエースのデータを素体として自我を持った存在。
基本的な技の性能などはオリジナルと大差はない。
細かいデータの検証に関しては、KOFのニューフェイスチームとオロチチームの通常攻撃の間違い探し並に苦行なので割愛。
全員がスキルを四つ保有しつつHPペナのないキャラだと思っていたら大間違いで、スキルを6つ保有しつつHPペナがないキャラだった。
但し、デフォルトキャラと違い、スキルの付け替えが出来ないので注意。
なお使用できるのはVSモードとアーケードモードのみ。
☆使用方法
シークレットキャラ、マテリアルシリーズは、ストーリーモードにおいて、それぞれ対応する【断章】を3つ手に入れると解禁される。
【断章】は各デフォルトキャラクター一人につき一冊手に入れることが可能。
入手条件は、ストーリーモードにて、乱入イベントを二回発生させた上で、ノーコンティニュークリアするというもの。
乱入イベントは、フルドライブフィニッシュを繰り返せば発生する。1ステージに1回の割合で出していけば大丈夫。
ノーコンティニューにデータのロードは含まれないので、負けたのなら潔くギブアップしてロードし直せば、大丈夫。
そう考えるとノーコンティニューなんぞあってないような条件な気がする。
☆基本データ
・星光の殲滅者 / マテリアルS
デバイス名 / ルシフェリオン
解禁条件【理の断章】を三冊揃える。
保有スキルは【理】の持ち主3人の固有6コ全て。
該当キャラクターは【なのは】【ヴィータ】【ザフィーラ】
魔法A / パイロシューター
魔法B / ブラストファイア
魔法C / ルベライト
FDB / ルシフェリオンブレイカー
考察 /
礼儀正しく丁寧に、そして潔くカッコよく生きている物騒な人。唯一戦闘前の掛け合いで、死亡フラグが立たないキャラ。王よりも王としての風格を感じるのは気のせいだろうか?w
まぁそれはともかくとして、キャラ性能と保有スキルの相性が半端ない子。防御やガード絡みのエキスパート。全ての保有スキルが、キャラ能力あるいは他のスキルとシナジーしてるので、無駄の少ない高性能キャラとなっている。
ただでさえ遠距離戦が強かったなのはをベースに、弱点だった硬直の長さや、近接での防御力の低さなどがザフィーラのオートガードによってカバーされていたりする。そしてオートガードによる消費MPの上昇はなのはのMPガードによって軽減されている。ひどい。
ストーリーモード後半のこの娘は、その性能とスキル、そして思考ルーチンのおかげで初心者殺しすぎて困る。
弱点としてはバインド系とキャッチ。通常攻撃はスキル補正があるとはいえやはり高性能とは言えないので、押し切られやすい。なのは同様に近接戦闘は徹底して拒否ることを推奨。
風格・能力・性格・共にボスに相応しいと思います。まる。
・雷刃の襲撃者 / マテリアルL
デバイス名 / バルニフィカス
解禁条件【力の断章】を三冊揃える。
保有スキルは【力】の持ち主3人の固有6コ全て。
該当キャラクターは【フェイト】【シグナム】【クロノ】
魔法A / 雷刃衝(ライジンショウ)
魔法B / 光翼斬(コウヨクザン)
魔法C / 天破雷刃槌(テンハライジンツイ)
FDB / 雷刃滅殺極光剣(ライジンメッサツキョッコウケン)
考察 /
愛すべきアホの子。マテリアルでもっとも不遇の子。とっても厨二病。精一杯の残酷さをアピールするも、なのはとはやてからは「フェイトちゃんはそんなこと言わない」とバッサリと切られ、しかもその後の会話拒否。ザフィーラには早いだけの子供扱いされ、シャマルには面白い子扱いと、とにもかくにも、扱いが適当w
その扱いの不遇さはともかくとして、キャラ性能としては【力】の名が示す通り、無駄に攻撃に特化した恐ろしい子。
フェイトベースのマテリアルだけあって、まずスピードは通常移動含めて非常に速く、フェイトのスキルのおかげでアクセルストックはほぼ気にしないで飛び回れるので、まず捉えられにくい。
攻撃力の低さも、シグナムのスキルによって補われており、フルドライブモード中は、クロノのスキルも相俟ってR光翼斬やクロスレンジコンビネーションの威力が壊れる。ヘタに極光剣を狙うくらいなら、撃って斬って吹き飛ばして飛び回った方が強い。
反面で、フェイトのもう一つの弱点である打たれ弱さが克服できていない。フェイトよりもHPは若干上昇してるっぽいけれども、殴られるとあっという間にHPやMPゲージが空になるのはお約束としか言いようがないので、いかに相手の攻撃に当たらないかがキモとなるキャラ。
性能的には非常に強いはずながら、CPU戦においてはその弱点のせいかマテリアルズの中でも一番弱く感じる。やっぱり不遇だw
ちなみにラスボスと乱入ボス、どちらも経験することのなかったマテリアルでもある。不遇すぎるだろw
・闇統べる王 / マテリアルD
デバイス名 / エルシニアクロイツ
解禁条件【王の断章】を三冊揃える。
保有スキルは【王】の持ち主3人の固有6コ全て。
該当キャラクターは【はやて】【リイン】【シャマル】
魔法A / エルシニアダガー
魔法B / ドゥームブリンガー
魔法C / アロンダイト
FDB / エクスカリバー
考察 /
自称王サマ。まるでどこかの金ピカ英雄王を思い出す言動の数々は自ら死亡フラグを立てているようにしか見えない。
まず、カートリッジを3つ持ちながら、次のラウンドでは全回復するというちょっとケンカ売ってるとしか思えないスキルシナジーを筆頭に、攻撃時のMP消費の少なさ、MP切れを起こしても速攻で回復する、クロスレンジでコンボをもらうと一瞬でMPを50%ほど回復してのけるなど、ほぼMP・ドライブ関係が無尽蔵といっても差し支えがない。
反面として、どのスキルも勝利に直結するものではないコトが上げられる。攻撃系・防御系のスキルを保有していないので、ダメージ負けしやすい。
ドライブストックはラウンド間で全快するので、ケチらずどんどん相手のコンボに割り込むのに使うのが吉。エクスカリバーは狙うチャンスが少ないので、王としての風格や余裕を見せつけて相手を塵芥と見下したい時以外にはあまり使う必要はないかもしれない。一応、はやて同様にA→A→FDBと繋がる。
EXガードに自信があるのならヒールも使えるので、考えようによっては【理】以上に死にづらい。
基本パラメータが高いながらも、素体がはやての為にあまりそれらが生かせない気がする。HPが多少あるのは救いかもしれないけれど。
ボスとしては鬱陶しいけど、プレイヤーキャラとしてははやての微強化版というなんとも中途半端な感じがする王サマである。
性能的にはたぶんマテリアルズの中で一番弱いかと。
言動・風格ともにラスボスとしては充分で、リインシナリオに出てくる王サマに限り、全てのスキルを保有している。対するこちらのリインもはやて含むヴォルケン全員のスキルを保有するので別に強く感じない。
とはいえ、掛け合いや演出含めて全シナリオ上における最終決戦であることには変わりなく、ラスボスであることに疑いはない。
……そう考えると、本気で雷刃たんが可哀想である。
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