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ラウンド開始時を100%として、
200%つまりはMPMAX状態から何発撃てるか。
ぶっちゃけ、アナログで一回ずつ回数数えてるだけなので、
ミスってたりする可能性は大いにあり得ます。
主にはやてと王サマ。
とりあえず、順番がキャラセレ画面右下から左上へ。
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☆マテリアルズ
ご存じの通り、闇の書の残滓がトリプルエースのデータを素体として自我を持った存在。
基本的な技の性能などはオリジナルと大差はない。
細かいデータの検証に関しては、KOFのニューフェイスチームとオロチチームの通常攻撃の間違い探し並に苦行なので割愛。
全員がスキルを四つ保有しつつHPペナのないキャラだと思っていたら大間違いで、スキルを6つ保有しつつHPペナがないキャラだった。
但し、デフォルトキャラと違い、スキルの付け替えが出来ないので注意。
なお使用できるのはVSモードとアーケードモードのみ。
☆基本性能
アインスは他キャラと違い、クロスレンジコンビネーションが2段目で完結する。その代わり、リーチと威力に優れている様子。
アクセルゲージの数は四本。FDBストックは3つ。アクセルでの移動距離が他より長い。
攻撃力とスピードに優れるものの、防御や牽制が貧弱なので、相手の行動を潰すよりも、行動させない。行動させてから躱すのを意識する必要がある。
近接技は全体的に発生は遅いものの優秀なのが多いく、スキルにMP回復量UPを保有してるので、EXガードと共に使用して、積極的に回復していけるのが理想。
どうしても緊急で魔力が欲しいのなら、バーストストックを使ってしまうのも手。
アインスは他キャラと違い、クロスレンジコンビネーションが2段目で完結する。その代わり、リーチと威力に優れている様子。
アクセルゲージの数は四本。FDBストックは3つ。アクセルでの移動距離が他より長い。
攻撃力とスピードに優れるものの、防御や牽制が貧弱なので、相手の行動を潰すよりも、行動させない。行動させてから躱すのを意識する必要がある。
近接技は全体的に発生は遅いものの優秀なのが多いく、スキルにMP回復量UPを保有してるので、EXガードと共に使用して、積極的に回復していけるのが理想。
どうしても緊急で魔力が欲しいのなら、バーストストックを使ってしまうのも手。
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